
Jeu vidéo
2024
En savoir plus sur ce projet
Mr. Chaussette Battle Tournament
Ce jeu propose un gameplay de beat them up avec des caméras et des styles artistiques évoluant tout au long du jeu. L'objectif principal du jeu sera de compléter tous les chapitres du mode histoire et de vaincre M. Sock pour gagner le tournoi. Pour y parvenir, les combattants doivent explorer l'environnement et coopérer pour affronter des ennemis puissants.
Moteur :
Unreal Engine
Genre :
Beat them up
Plateforme :
Console . PC
Durée :
5 mois
Rôle :
Ux.Ui Design . System Design
Taille de l'équipe :
14

Jeu vidéo
2024
Mr. Chaussette Battle Tournament
Ce jeu propose un gameplay de beat them up avec des caméras et des styles artistiques évoluant tout au long du jeu. L'objectif principal du jeu sera de compléter tous les chapitres du mode histoire et de vaincre M. Sock pour gagner le tournoi. Pour y parvenir, les combattants doivent explorer l'environnement et coopérer pour affronter des ennemis puissants.
Moteur :
Unreal Engine
Genre :
Beat them up
Plateforme :
Console . PC
Durée :
5 mois
Rôle :
Ux.Ui Design . System Design
Taille de l'équipe :
14
Au cours de ce projet, j'ai conçu les maquettes de l'interface utilisateur et les ai intégrées dans Unreal Engine. J'ai également rédigé de la documentation technique et conceptuelle pour structurer les processus de manière efficace. Enfin, j'ai contribué au développement du game design en créant des mécaniques de jeu.
Mockup Menu
Mockup HUD
Méthodologie
Recherche et analyse de référence et première maquette dans Figma

Amélioration des mockups grâce au retours des artistes

Placement des éléments dans Unreal Engine

Remplacement des éléments de base par les créations des artistes

Méthodologie
Recherche et analyse de référence et première maquette dans Figma

Amélioration des mockups grâce au retours des artistes

Placement des éléments dans Unreal Engine

Remplacement des éléments de base par les créations des artistes

Équipe
Dylan CHARLERY Tech Designer
Céline Dumont Producer
Hugo GASPAR Ui.Ux Designer & System Designer
Gabriel GROLEAS System Designer & Sound Designer
Nicolas MARTEL Level Design
Julien MARTINEZ Tech Designer
Alexis THERON Level Designer
Anthony CABALLERO VFX Artist
Claire DELEAGE Environment Artist & Tech Artist
Claire DIEU Character Artist 3D
Charlélie GUITIERREZ Concept Artist
Andréa MARTINOTY Environment Artist & Level Artist
Fadilla MECHETI-SELMI Character Artist 2D & UI Artist
Julia SICRE Environment Artist
Dylan CHARLERY Tech Designer
Céline Dumont Producer
Hugo GASPAR Ui.Ux Designer & System Designer
Gabriel GROLEAS System Designer & Sound Designer
Nicolas MARTEL Level Design
Julien MARTINEZ Tech Designer
Alexis THERON Level Designer
Anthony CABALLERO VFX Artist
Claire DELEAGE Environment Artist & Tech Artist
Claire DIEU Character Artist 3D
Charlélie GUITIERREZ Concept Artist
Andréa MARTINOTY Environment Artist & Level Artist
Fadilla MECHETI-SELMI Character Artist 2D & UI Artist
Julia SICRE Environment Artist